Последние темы
Самые активные темы
HU SNG и Cash: основные принципы
Участников: 3
Страница 1 из 1
HU SNG и Cash: основные принципы
часть 1.какие карты играть
это первая статья из 3х, посвященных hu, в ней мы начнем исследовать разницу в игре за полным столом и игрой хедз-ап.
для того, чтобы быть успешным игроком в хедз-ап, необходимо иметь определенный навык игры; особенно важно то, как вы можете делать нотсы на оппонентов и оценивать ситуацию. некоторые считают, что хедз-ап – лучший индикатор того, как вы понимаете игру.
некоторые игроки играют хедз-ап просто исключительно, и практически любой топовый игрок в кеш сможет сыграть с любым человеком на любую сумму в хедз-ап. хедз-ап позволяет игрокам мирового класса выяснить – кто же из них лучший.
лучший игрок будет выигрывать.
природа хедз-апа делает игру более стратегической, удаляя существенную часть удачи из игры, что в свою очередь существенно меняет стиль игры.
если вы играете за полным столом против игрока или игроков, которые лучше вас играет, то это совсем не означает, что вы будете терять деньги. если половина стола играет лучше вас, то у вас все еще остается преимущество над второй половиной.
вы можете избегать столкновений с лучшими игроками и играть с худшими. чем быстрее ты определишь п***их игроков, тем лучше.
в хедз-апе же вы одна единственная цель. это все происходит потому, что престиж, эго и деньги лежат на одной прямой, на которой стоите вы.
агрессия!
агрессия – это важнейшая часть любого вида покера, но в хедз-апе она достигает своего апогея. вы находитесь на блайндах каждый хенд. если ваш бай-ин $200 и блайнды $1/$2 и будете пасовать каждый хенд, то вы потеряете половину своего стека за 66 хендов. при игре за полным столом вы бы потеряли только $18-$21.
именно этот факт дает стратегическое преимущество агрессивному стилю игры, ведь только он поможет вам сохранить блайнды. каждый аспект игры в хедз-апе в той или иной мере основан на агрессии.
если встретятся за столом два игрока с равным навыком игры, то на дистанции выиграет тот, у кого будет больше агрессии.
сила хенда.
практически любой игрок в техасский холдем скажет вам, что худшая карта, которая может быть раздана, это 27о. большинство из них скажет почему (это наименьшая карта, с которой можно составить стрит).
но лишь немногие игроки понимают, что все кардинально меняется в хедз-апе.
если вы введете «стартовые руки в техасском холдеме» в википедию, то вы получите примерно следующий результат:
«существует (52*51)/2=1326 различных вариаций хендов если раздавать по две карты, как это делается в холдеме, но так как масти не имеют значение в силе хенда, то многие из них имеют одинаковую силу на префлопе.»
например, a абсолютно идентичны, потому что эти хенды состоят из туза и валета одинаковой масти. поэтому мы получаем лишь 169 различных стартовых хенда в холдеме (13 карманных пар, 13*12/2=78 одномастных хендов и 78 разномастных хендов 13+78+78=169).
если у вас на руках а-к и на флопе 10-q-k, то из 169 различных хендов, только 14 вас бьют на этот момент. это означает, что вас бьют 8% возможных хендов.
цифра 8% - это не совсем ваши шансы на то, что вы проиграете пот, потому, что вероятность того, что оппоненту раздадут что-нибудь вроде аа намного меньше, чем то, что у него будет 4-7. учитывая, что у вас есть один туз, вероятность прихода аа еще уменьшается.
вы должны понять, что если вы играете против одного оппонента, то вероятность того, что розданный оппоненту хенд бьет ваш хенд - ничтожна мала. за полным столом вероятность эта возрастает в 9 раз.
по этой причине большинство хендов выигрываются по старшей карте или паре. стриты, флеши, фулл хаусы встречаются, конечно, но гораздо реже. чем меньше хендов роздано, тем меньше вероятность того, что борд с карманными картами совпадет.
истинная сила карт становится более важной, чем вероятность собрать флеш или стрит. по этой логике получаем, что низшей розданной вам картой может быть 23о.
любой туз.
если брать за исходные данные то, что на борде важна старшая карта, то мы приходить к концепции «любого туза».
почти все хенды, которые вы будете разыгрывать в хедз-апе, будет представлять собой битву между неспаренными картами. если большинство хендов выигрываются по старшей карте или паре, то наличие туза дает очень большой плюс. как говорит ден харрингтон о хедз-апе «одномастность - ничто, старшая карта - всё».
любой туз, несмотря на вторую карту, дает 52% и больше для выигрыша против произвольного хенда. это только проценты, которые не помогут вам выиграть партию, но помогут представить требования к стартовым хендам в хедз-апе по сравнению с полным столом. если вы будете идти олл ин каждый хенд, когда у вас будет туз, то вы не будете выигрывать в 52% случаев.
причина проста: вы не будете получать колл всякий раз, когда вы будете идти в олл ин. вы получите колл только от хенда, который далеко впереди вас, и они будут скидывать разный мусор. эти цифры лишь помогут вам освоиться, чтобы комфортно играть с необходимым уровнем агрессии в хедз-апе.
чем лучший вы игрок, тем более агрессивны вы будете. чем более агрессивны вы будете, тем чаще вы будете обнаруживать, что вы выиграли партию.
Автор: Sean Lind
это первая статья из 3х, посвященных hu, в ней мы начнем исследовать разницу в игре за полным столом и игрой хедз-ап.
для того, чтобы быть успешным игроком в хедз-ап, необходимо иметь определенный навык игры; особенно важно то, как вы можете делать нотсы на оппонентов и оценивать ситуацию. некоторые считают, что хедз-ап – лучший индикатор того, как вы понимаете игру.
некоторые игроки играют хедз-ап просто исключительно, и практически любой топовый игрок в кеш сможет сыграть с любым человеком на любую сумму в хедз-ап. хедз-ап позволяет игрокам мирового класса выяснить – кто же из них лучший.
лучший игрок будет выигрывать.
природа хедз-апа делает игру более стратегической, удаляя существенную часть удачи из игры, что в свою очередь существенно меняет стиль игры.
если вы играете за полным столом против игрока или игроков, которые лучше вас играет, то это совсем не означает, что вы будете терять деньги. если половина стола играет лучше вас, то у вас все еще остается преимущество над второй половиной.
вы можете избегать столкновений с лучшими игроками и играть с худшими. чем быстрее ты определишь п***их игроков, тем лучше.
в хедз-апе же вы одна единственная цель. это все происходит потому, что престиж, эго и деньги лежат на одной прямой, на которой стоите вы.
агрессия!
агрессия – это важнейшая часть любого вида покера, но в хедз-апе она достигает своего апогея. вы находитесь на блайндах каждый хенд. если ваш бай-ин $200 и блайнды $1/$2 и будете пасовать каждый хенд, то вы потеряете половину своего стека за 66 хендов. при игре за полным столом вы бы потеряли только $18-$21.
именно этот факт дает стратегическое преимущество агрессивному стилю игры, ведь только он поможет вам сохранить блайнды. каждый аспект игры в хедз-апе в той или иной мере основан на агрессии.
если встретятся за столом два игрока с равным навыком игры, то на дистанции выиграет тот, у кого будет больше агрессии.
сила хенда.
практически любой игрок в техасский холдем скажет вам, что худшая карта, которая может быть раздана, это 27о. большинство из них скажет почему (это наименьшая карта, с которой можно составить стрит).
но лишь немногие игроки понимают, что все кардинально меняется в хедз-апе.
если вы введете «стартовые руки в техасском холдеме» в википедию, то вы получите примерно следующий результат:
«существует (52*51)/2=1326 различных вариаций хендов если раздавать по две карты, как это делается в холдеме, но так как масти не имеют значение в силе хенда, то многие из них имеют одинаковую силу на префлопе.»
например, a абсолютно идентичны, потому что эти хенды состоят из туза и валета одинаковой масти. поэтому мы получаем лишь 169 различных стартовых хенда в холдеме (13 карманных пар, 13*12/2=78 одномастных хендов и 78 разномастных хендов 13+78+78=169).
если у вас на руках а-к и на флопе 10-q-k, то из 169 различных хендов, только 14 вас бьют на этот момент. это означает, что вас бьют 8% возможных хендов.
цифра 8% - это не совсем ваши шансы на то, что вы проиграете пот, потому, что вероятность того, что оппоненту раздадут что-нибудь вроде аа намного меньше, чем то, что у него будет 4-7. учитывая, что у вас есть один туз, вероятность прихода аа еще уменьшается.
вы должны понять, что если вы играете против одного оппонента, то вероятность того, что розданный оппоненту хенд бьет ваш хенд - ничтожна мала. за полным столом вероятность эта возрастает в 9 раз.
по этой причине большинство хендов выигрываются по старшей карте или паре. стриты, флеши, фулл хаусы встречаются, конечно, но гораздо реже. чем меньше хендов роздано, тем меньше вероятность того, что борд с карманными картами совпадет.
истинная сила карт становится более важной, чем вероятность собрать флеш или стрит. по этой логике получаем, что низшей розданной вам картой может быть 23о.
любой туз.
если брать за исходные данные то, что на борде важна старшая карта, то мы приходить к концепции «любого туза».
почти все хенды, которые вы будете разыгрывать в хедз-апе, будет представлять собой битву между неспаренными картами. если большинство хендов выигрываются по старшей карте или паре, то наличие туза дает очень большой плюс. как говорит ден харрингтон о хедз-апе «одномастность - ничто, старшая карта - всё».
любой туз, несмотря на вторую карту, дает 52% и больше для выигрыша против произвольного хенда. это только проценты, которые не помогут вам выиграть партию, но помогут представить требования к стартовым хендам в хедз-апе по сравнению с полным столом. если вы будете идти олл ин каждый хенд, когда у вас будет туз, то вы не будете выигрывать в 52% случаев.
причина проста: вы не будете получать колл всякий раз, когда вы будете идти в олл ин. вы получите колл только от хенда, который далеко впереди вас, и они будут скидывать разный мусор. эти цифры лишь помогут вам освоиться, чтобы комфортно играть с необходимым уровнем агрессии в хедз-апе.
чем лучший вы игрок, тем более агрессивны вы будете. чем более агрессивны вы будете, тем чаще вы будете обнаруживать, что вы выиграли партию.
Автор: Sean Lind
Re: HU SNG и Cash: основные принципы
Вот так и я решил сыграть в HU, совершенно не зная стратегии. Дума раз шансы 50/50, значит должен выиграть. Но нарвался на такую агрессию, что быстро проиграл половину банкролла и быстренько сбежал.
vanusha- Репутация : 1
Сообщения : 34
Очки : 34
Репутация : 1
Дата регистрации : 2014-06-07
Re: HU SNG и Cash: основные принципы
Скорее всего ты столкнулся с обычной игрой один на один . Где разыгрывается много рук и вскрывают даже без пар , по А или К хай . Тут некогда ждать карманки или собирать флэши , стриты , ловить сеты . Для входа достаточно любой картинки , одно или разномастных коннекторов . А туз 2 почти стартовый натс в HU .
wampir- Репутация : 1
Сообщения : 183
Очки : 224
Репутация : 41
Дата регистрации : 2014-01-25
Похожие темы
» HU SNG и Cash: основные принципы часть 2
» HU SNG и Cash: основные принципы часть 3
» Your Poker Cash - Бесплатные Деньги для Игры в Покер
» HU SNG и Cash: основные принципы часть 3
» Your Poker Cash - Бесплатные Деньги для Игры в Покер
Страница 1 из 1
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения
Сб Авг 03, 2024 7:27 pm автор Warios
» Как выиграть в интернет-казино?
Чт Окт 14, 2021 3:12 pm автор Pokitren
» Почему же я выбрал СНГ 6-max?
Пн Окт 04, 2021 10:18 am автор Pokitren
» Бесплатные сайты спортивной статистики
Пн Окт 04, 2021 10:14 am автор Pokitren
» Пароли на фрироллы и приватные турниры
Вс Дек 11, 2016 2:05 pm автор 4ikson
» Рулетка с живым дилером в онлайн-казино
Вт Июн 14, 2016 3:23 pm автор bosscasino
» Онлайн казино Bosscasino
Вт Июн 14, 2016 3:17 pm автор bosscasino
» Ставки на баскетбол , прогнозы и обсуждение баскетбольных ставок
Вс Дек 27, 2015 10:54 am автор lada7
» Ставки на футбол , прогнозы и обсуждение национальных чемпионатов сезон 2015-2016
Вс Дек 27, 2015 10:44 am автор lada7